Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie

Programowanie

Aplikacje 3D z wykorzystaniem bibliotek OpenGL, Direct X, Vulcan
obrazek
obrazek

obrazek


obrazek



Aplikacje VR/AR (Microsoft HoloLens)


obrazek

 obrazek



Aplikacje wieloplatformowe i biblioteka X3DOM
obrazek
obrazek
obrazek
Procedury numeryczne (C++, Fortran) , SSN i optymalizacja


obrazek


obrazek